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【MH4G】MH4Gで作った防具を紹介してみる ギルクエ用装備まとめ
久しぶりのMH4Gの装備記事 今回はMH4Gにおけるエンドコンテンツ「ギルドクエスト」用の装備紹介です。 ギルドクエストは難易度が高いのでクリアする為にはしっかりとした装備を組む必要があります またイ …
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【MH4G】イベントクエスト「ハンター日誌 怪鳥の回」「ハンター日誌 飛竜の回」行ってみました
MH4Gのベストプライス版発売開始を祝して、ダウンロードクエストがなんと二つも配信開始されました。 「ハンター日誌 怪鳥の回」(イャンクック二頭以上の狩猟) 「ハンター日誌 飛竜の回」(リオレウスとリ …
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【MH4G】MH4G装備紹介記事まとめ
なんとなく始めたMH4Gでの装備晒し記事も結構たまってきたので、 こうして装備紹介記事をまとめるページを作っておきます。
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【MH4G】MH4Gで作った防具を紹介してみる 弓編
MH4Gの装備晒し記事、今回は弓用装備編です。 弓は矢の威力を強化したり状態異常を付与するビンこそ有限なものの 矢自体はボウガンとは違い無制限に撃てる(どこにしまっているのだろうか)のでボウガンと違っ …
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【MH4G】MH4Gで作った防具を紹介してみる ボウガン編
久しぶりのMH4G記事。 少し前までやっていたMH4G装備晒し記事の続きで、今回はボウガン装備編です。 「ガンナーの強さは知識で8割決まる」とどこかで見ましたがこの言葉はまさしくその通りで、 扱う弾の …
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【MH4G】USJコラボイベントクエスト配信開始!
本日7/17日からユニバーサルスタジオジャパン(USJ)で先行配信されていたイベントクエスト 「USJ・ティガレックス3D」(ティガレックス1頭の討伐) 「USJ・蒼と金の饗宴!」(ジンオウガとセルレ …
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【MH4G】MH4Gで作った防具を紹介してみる 剣斧、盾斧編
MH4Gの装備晒し記事、今回はスラッシュアックス、チャージアックスのアックス編。 さて、アックス系の武器と他武器の何が違うかと言うと回避距離推奨だということ。 スラッシュアックスは剣モードの方が火力が …
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【MH4G】MH4Gで作った防具を紹介してみる ガンランス(チャージアックス)編
MH4Gの装備紹介記事、今回はランス編に引き続きガンランス編です。 ガンランスの特徴といえばなんといっても砲撃。 砲撃は肉質関係無く固定ダメージを与え、武器自体の攻撃力は威力に関係無いので砲術スキル以 …
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【MH4G】MH4Gで作った防具を紹介してみる ランス・ガンランス編
MH4Gの装備晒し記事、今回はランス、ガンランス編。 これらの武器はやはり自慢のガード性能を活かした戦い方をするとなると「ガード性能」や「ガード強化」が欲しくなるので他の武器で使っている装備をそのまま …
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【MH4G】MH4Gで作った防具を紹介してみる 狩猟笛編
MH4Gの装備紹介記事、今回は狩猟笛編です。 狩猟笛はやはり演奏の効果時間を延長させられる「笛吹き名人」が必須スキル。 笛吹き名人自体は5スロでお手軽に発動できますが、 狩猟笛は自身の演奏で耳栓や耐震 …