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【MH4G】MH4Gで作った防具を紹介してみる 狩猟笛編

更新日:

MH4Gの装備紹介記事、今回は狩猟笛編です。

狩猟笛はやはり演奏の効果時間を延長させられる「笛吹き名人」が必須スキル。
笛吹き名人自体は5スロでお手軽に発動できますが、
狩猟笛は自身の演奏で耳栓や耐震を発動させられるのでその辺りも考慮して狩猟笛用の装備を組むのをオススメします。

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狩猟笛における耳栓、耐震、細菌研究家などの必要性

まず始めに狩猟笛に耳栓などのスキルは必要かどうかについて。

言わずもがな狩猟笛は演奏によって耳栓や耐震などの一部のモンスターと戦うときに必要と言われるスキルを発動させることが出来る。

しかしその場合においても耳栓などを防具で発動させる意味はある。
例えば聴覚保護の旋律の吹けない「叛逆笛ラーガレギオン」を担いでいる時にモンスターの咆哮を防ぎたかったら味方にもカリピストがいない限りは当然自分で耳栓を発動させなければいけない。
※応急耳栓という手もあるが数に限りがある上にいちいち飲まなければいけないのでここでは考慮しない。そしてなぜ耳栓を飲むのかはツッコまないでおく

また聴覚保護の旋律が吹ける場合でも耳栓が発動しているなら聴覚保護の旋律を演奏、維持する必要が無くなり、攻撃力アップなどのほかの旋律の維持に専念出来る。

このように聴覚保護や耐震を演奏で補える狩猟笛でも耳栓等を発動させる意義はある
ただし「高級耳栓」などは必要なスキルポイントが多いので、狩猟笛の旋律で発動させてその分のスキルポイントを他に回したほうが良い。

発動していないスキルを旋律で発動させられるというのもやはり狩猟笛の大きな長所なので、ケースバイケースで使い分けよう。

 

火力盛り+回避性能

武器 空きスロット1
頭 ウカムルXサクパケ 闘魂珠【2】
胴 クシャナXディール 回避珠【2】
腕 GXハンタークラーク 闘魂珠【2】、鼓笛珠【1】
腰 クシャナXアンダ 鼓笛珠【1】×3
足 スターナイトグリーブ 鼓笛珠【1】、空きスロット2
お守り 痛撃+6 匠+4
発動スキル
挑戦者+2
斬れ味レベル+1
弱点特効
笛吹き名人
回避性能+1

「斬れ味レベル+1」に「挑戦者」「弱点特効」を盛り、申し訳程度に「回避性能」を搭載した構成。
耳栓や耐震などを演奏で補えば良いという場合にはとりあえずこれ。

空きスロットが2つ、武器の分も含めれば3つ記載しているが胴の回避珠【2】を取り外して5スロスキルに変えることも出来る。
回避性能がいらないなら砥石使用高速化、耐震、細菌研究家などにしてみてもいい。

耳栓搭載型

頭 ウカムルXサクパケ 闘魂珠【2】
胴 GXハンターアーマー 剛体珠【3】
腕 GXハンタークラーク 痛撃珠【3】
腰 斉天ノ帯・真 剛体珠【1】×2
足 ウカムルXケマル 闘魂珠【2】
お守り 笛+10、スロット3 名匠珠【3】
発動スキル
挑戦者+2
弱点特効
斬れ味レベル+1
金剛体
笛吹き名人

火力スキルと耳栓を発動させた構成。
上で書いたような聴覚保護の旋律の吹けない笛や他の旋律の維持に専念したい時はコレ。

耳栓+5スロスキル(斬れ味レベル+1抜き)

頭 ウカムルXサクパケ 空きスロット2
胴 GXハンターアーマー 闘魂珠【2】、剛体珠【1】
腕 GXハンタークラーク 空きスロット3
腰 S・ソルZコイル 闘魂珠【2】
足 胴系統倍加
お守り 笛+10、スロット3 痛撃珠【3】
発動スキル
挑戦者+2
弱点特効
金剛体
笛吹き名人
5スロスキル

耳栓、5スロスキルを両立させた構成。
攻撃系の旋律維持を最優先させる戦い方となる。
斬れ味レベル+1を切っているのでラーガレギオン、発掘素紫武器向け。

ちなみに風圧等は専用装備を組まずに風圧無効の旋律を吹いたほうがいいです。
ただし狩猟笛の旋律でも龍風圧は無効化出来ないのでそこは注意。

 

以上が狩猟笛の装備です。参考になりましたでしょうか?
狩猟笛は本当は極めようとするなら笛毎に専用の装備を組んでもいいレベルです。
それぐらい奥が深い。

この記事で分からないことや質問などありましたらお気軽にコメント欄にどうぞ。

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